Frage:
In welcher Beziehung steht das inverse Quadratgesetz zur Weichheit des Lichts bei Porträts?
Wendy
2016-05-10 23:51:06 UTC
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Ich bin etwas verwirrt. Ich verstehe, dass Sie, wenn Sie eine weiche Beleuchtung für Porträts wünschen, im Vergleich zur Größe Ihres Motivs eine große Lichtquelle verwenden müssen. Also dachte ich, wenn ich die Lichtquelle in die Nähe des Motivs bringe, um es größer zu machen, würde es ein weicheres Licht machen, als wenn die Lichtquelle weit weg wäre. Ich habe mir ein wundervolles Youtube-Tutorial von Mark Wallace über das Gesetz des umgekehrten Quadrats angesehen. Hier kommt die Verwirrung ins Spiel.

Es scheint mir, dass er in seinem Video zeigt, wie ein Licht, das sich in der Nähe des Motivs befindet, etwa ein paar Fuß, viel stärker abfällt als eine, wo das Licht weiter weg ist. Daher schien es kontrastreicher zu sein, das Licht in der Nähe des Motivs zu haben. Da ich es weniger weich sehe.

Es gibt zwei Fragen, bei denen mir hoffentlich jemand helfen kann:

  1. Die meisten Tutorials zeigen, dass Sie beim Aufnehmen eines Porträts Folgendes tun: Wo der Look weiches Licht haben soll, stellen sie die Lichter auf einen Abstand von 6 bis 10 Fuß zum Motiv ein. Liegt dies am inversen Quadratgesetz?

  2. Was fehlt mir hier?

  3. ol>
Ich werde versuchen, einige Diagramme für meine Antwort zu erstellen, aber wenn es sich bei dem Video um das von inkista veröffentlichte handelt, liegt ein metodologischer Fehler vor: Die Wände des Studios sind weiß, sodass das von derselben Softbox reflektierte Umgebungslicht das Gesicht beleuchtet.
Fünf antworten:
Stan
2016-05-11 11:40:52 UTC
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Lassen Sie mich versuchen, den Unterschied zwischen diesen beiden verschiedenen Aspekten der Beleuchtung zu verdeutlichen, ohne auf die Mathematik der Situation einzugehen, die von anderen mit Grafiken und Gleichungen abgedeckt wird.

Quantität und Qualität .

Die Menge oder die Lichtmenge wird dadurch bestimmt, wie weit sich das Licht bewegt. Wenn alle anderen Dinge gleich sind, fällt die Lichtmenge umso größer auf das Motiv, je kürzer die Entfernung ist. Das inverse Quadratgesetz bezieht sich auf diesen Aspekt. Die Formeln und Diagramme sind ein Versuch, die Änderung der Intensität mit der Entfernung zu quantifizieren.

Die Qualität des Lichts wird durch die relative Größe der Quelle bestimmt. Im Allgemeinen gilt: Je größer, desto weicher. Einige bezeichnen weiches Licht als "Umwickeln" des Motivs. Der Übergang von Glanzlicht zu Schatten einer weichen Quelle erfolgt schrittweise und reibungslos. Wenn sich der Quellendurchmesser zu einem Punkt verringert, "härten" die Schatten aus und werfen scharfe, abrupte Schatten. Wenn sich eine Quelle weiter vom Motiv entfernt, verringert sich auch ihr Durchmesser relativ zum Motiv.

TIPP:
Die Blendenwerte auf dem Objektivtubus können zur Beurteilung von verwendet werden Die Tiefe des Lichtabfalls - ohne Taschenrechner - aufgrund der Anwendung des Gesetzes des umgekehrten Quadrats.
Von 2,8 bis 4 Fuß fällt das Licht ab 1 Stopp.
Von 4 bis 5,6 Fuß fällt das Licht von einem anderen Stopp ab.
Von 5,6 bis 8 Fuß fällt das Licht von einem anderen Stopp ab.
Von 8 Fuß bis 11 Fuß fällt ein weiterer Stopp. und so weiter.

Mit diesem TIPP können Sie sehen, dass das Aufstellen eines Modells etwa 6 Fuß von der Quelle entfernt dem Fotografen eine volle 2-1 / 2 Fuß tiefe Lichtzone mit weniger als a gibt hör auf abzufallen. Dies liegt innerhalb des Beleuchtungsverhältnisses für und des Bereichs von schmeichelhaftem Porträtlicht. (Dies ist eine Anwendung des Inverse-Square-Gesetzes)

Angenommen, das Motiv war ein Gerät, das 3 Fuß breit war. Wenn Sie das Motiv 8 Fuß von der Quelle entfernt platzieren, wird sichergestellt, dass sich der nächstgelegene Punkt zum entferntesten Punkt des Geräts innerhalb einer Haltestelle befindet - innerhalb der akzeptablen Beleuchtungsverhältnisse für gedruckte Broschüren zur Produktfotografie. (Dies ist ein weiteres Beispiel für das Inverse-Square-Gesetz)

Michael C
2016-05-11 00:22:55 UTC
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"Weiches Licht" ist ein Begriff, der sich auf Licht bezieht, das eher diffuse Schatten als deutliche Schatten erzeugt. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Sie einige Bereiche, die sehr dunkel sind, und andere Bereiche, die bei Verwendung von weichem Licht sehr hell sind, nicht haben können. Dies bedeutet lediglich, dass die Übergänge von den hellen zu den dunklen Bereichen allmählicher und weniger deutlich sind.

Der Grund, warum Sie das Licht so nah wie möglich an das Motiv bringen möchten, wenn weiches Licht gewünscht wird, hat nichts zu tun mache mit der inversen Quadratregel. Stattdessen ist es so, dass je näher die Lichtquelle am Objekt ist, desto größer wird sie in Bezug auf die Winkelgröße des Lichts, gemessen von der Oberfläche des Objekts. Wenn Sie eine Softbox in einem Abstand von vier Fuß zum Motiv haben, füllt sie den doppelten Winkelabstand wie dieselbe Softbox in einem Abstand von acht Fuß zum Motiv. Um die gleiche Helligkeit zu erzielen, müssten Sie die Leistung des Lichts um eine Blende reduzieren, um die größere Entfernung auszugleichen.

Der Grund, warum ein Licht, das näher an einem Motiv platziert wird, stärker abfällt, ist weil das Verhältnis der Entfernung von der Lichtquelle zum nächsten Teil des Motivs und zum am weitesten entfernten Teil des Motivs größer ist als wenn die Lichtquelle weiter vom Motiv entfernt ist. Stellen Sie es sich genauso vor wie Sie verstehen die Komprimierung basierend auf der Schussentfernung: Wenn Sie sich einem menschlichen Motiv sehr nahe befinden, kann die Nase halb so weit von der Kamera entfernt sein wie die Ohren. Dies neigt dazu, das Gesicht auszudehnen. Wenn Sie 20 Fuß vom Motiv entfernt sind, ist die Nase nur etwa 2% näher an der Kamera als die Ohren. Dies neigt dazu, das Gesicht zu glätten.

Das Platzieren der Lichter 6 bis 10 Fuß vom Motiv entfernt ist häufig erwünscht, da dies klare Sichtlinien zum Motiv ermöglicht, ohne dass die Lichter jedes Mal bewegt werden müssen, wenn der Fotograf die Kameraposition ändern möchte. Das Schlüsselwort hier ist Lichter und nicht Licht . Wenn Sie mehrere Lichter von beiden Seiten des Motivs verwenden, erzeugen Sie ein weicheres Licht, indem Sie mehr als ein Licht in Winkeln platzieren, die weit genug voneinander entfernt sind, um die vom anderen Licht geworfenen Schatten zu füllen. Sie erzeugen im Wesentlichen ein Licht, das so breit ist wie der Abstand zwischen den hinteren Rändern der einzelnen Lichter. Um den gleichen Weichlichteffekt von einem einzelnen Licht zu erzielen, müsste diese einzelne Lichtquelle nahe genug am Motiv oder groß genug sein, um einen ebenso weiten Winkel einzunehmen wie die mehreren Lichter zusammen.

Ich mag nicht sehr das Wort * nichts * "hat nichts mit der umgekehrten Quadratregel zu tun", weil es * etwas * zu tun hat. Nicht als Hauptgrund, gilt aber dennoch.
** ... wenn weiches Licht benötigt wird ... ** Jede Änderung der Motivhelligkeit aufgrund der umgekehrten quadratischen Regel kann durch Verringern des Leistungspegels bei näherer Annäherung ausgeglichen werden. Der Grund, warum man ein Licht näher heranführt * um das Licht zu mildern *, hat nichts mit der umgekehrten Quadratregel zu tun, sondern mit dem Abdeckungswinkel. Wenn man das Licht näher an die * Helligkeit * eines Lichts heranführt, das bereits die maximale Leistung aufweist, hat dies etwas mit der umgekehrten Quadratregel zu tun, aber das ist hier nicht der Fall. Wir diskutieren, das Licht weicher zu machen, nicht seine Helligkeit zu erhöhen.
Natürlich müssen Sie die umgekehrte quadratische Regel anwenden, um den Leistungspegel anzupassen, aber es ist nicht der * Grund *, das Licht näher zu bewegen, um weicheres Licht zu erhalten. Überhaupt nicht!
inkista
2016-05-11 02:03:49 UTC
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Angenommen, das Video, das Sie gesehen haben, ist dieses, sehen Sie sich die Nah- / Fernnutzung des Lichts erneut an, achten Sie jedoch auf die Schattenlinie auf dem Gesicht des Modells.

Beachten Sie, dass die Linie in der Nähe der Softbox breiter und unschärfer ist, dh weicheres Licht. Wenn das Modell jedoch weiter von der Softbox entfernt ist, wird diese Linie kleiner und definierter, d. H. Härteres Licht. Sonnenlicht ist wahrscheinlich eines der härtesten Lichter von allen und ergibt eine sehr scharf definierte Linie zwischen Schatten und Licht.

Ihr Verständnis ist also tatsächlich richtig - je näher an der Lichtquelle, desto größer wird die Lichtquelle und je weicher das Licht.

Falloff ist etwas anderes. Falloff wechselt von hell nach dunkel und handelt von Lichtstärken (nicht von Qualität).

Die inverse Quadratfunktion sagt uns, dass die Menge des Lichtabfalls umgekehrt proportional zum Quadrat der Entfernung ist. Ein einfacher kartesischer Graph der Funktion y = 1 / x 2 sup> sieht folgendermaßen aus:

inverse square function

Also, Stellen Sie sich vor, wie hoch die rote Linie ist, wie hell das Licht ist und wie weit rechts in der Grafik, wie weit Sie von der Lichtquelle entfernt sind. (Aus diesem Grund werden die Wörter "inverses Quadrat" trotz der Mathematik immer noch verwendet, um genau zu beschreiben, wie viel Abfall Sie gegenüber der Entfernung vom Licht haben.)

Beachten Sie, dass nahe 0 (dh wann Sie sind wirklich nah dran), der umgekehrte quadratische Abfall ist wirklich schnell und steil. Ja, Sie können also bei relativ kleinen Entfernungen einen großen Übergang der Lichtverhältnisse erzielen. Wenn Sie weiter herauskommen, wird die Kurve flacher, sodass Ihr Abfall nicht so groß ist - aber das Gesamtlichtniveau ist viel geringer -, was Sie im Video nicht sehen, da der Fotograf dies durch Belichtungseinstellungen kompensiert.

Alan Marcus
2016-05-11 00:46:58 UTC
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Das Gesetz des Inversquadrats gilt nur für Punktlichtquellen. Für Fotozwecke nehmen wir ungefähr eine nackte Glühbirne, die dem Gesetz fast genau folgt. Sobald Sie diese Lampe in einen Reflektor stellen oder mit einem Diffusor abdecken, folgt der resultierende Lichtabfall nicht genau dieser Regel. Das Extrem wäre Suchlicht, das parallele Lichtstrahlen abgibt. Das Scheinwerferlicht wirft nun einen hellen Lichtkreis, dessen Brillanz über extreme Entfernungen unverändert bleibt.

Wenn eine breite Lichtquelle groß genug ist, wird sie Licht werfen, dessen Intensität über eine beträchtliche Entfernung konstant bleibt (sie folgt überhaupt nicht dem Gesetz des umgekehrten Quadrats). Daher werden Breitbilder bevorzugt, um weiches Licht auszugeben. Mit weich meinen wir, dass die vom Licht geworfenen Schatten ungefähr die gleiche Intensität haben wie ihre Umgebung.

  1. Über das Gesetz des umgekehrten Quadrats: Eine Lampe, die 6 Fuß vom Motiv entfernt platziert ist, wirft Licht, das 100 Einheiten (Watt oder Lamberts) misst, die vom Motiv reflektiert werden. Wenn der Abstand zwischen Lampe und Motiv auf 6 x 1,4 bis 8,4 Fuß erhöht wird, fällt das Licht am Motiv auf 50 Einheiten ab. Wenn sich die Lampe in einem Abstand von 10 Fuß befindet und 100 Lichteinheiten in der Objektebene gemessen werden, wird das Licht durch Bewegen des Lichts auf 10 x 1,4 = 14 Fuß auf 50 Einheiten reduziert. Der Wert 1.4 ist der Schlüssel. Je weiter die Lampe entfernt ist, desto länger ist die Spanne, die eine Reduzierung um 50% ergibt. Da die Täler und Vorsprünge des Gesichts nur einen Zoll oder weniger betragen, sind die Unterschiede in der Lichtenergie zwischen den beiden Extremen minimal. Somit ist eine entfernte Lampe weniger hart.
  2. Sie vermissen, dass je weiter der Lampenabstand ist, desto länger ist der Abstand, um einen Unterschied von 1 f / stop zu erzielen, was einem 50% igen Abfall des Lichtniveaus entspricht.
    Faktoriell: Eine Lampe folgt dem Gesetz des umgekehrten Quadrats. Multiplizieren Sie den Abstand zwischen Lampe und Motiv mit 1,4, um den Abstand zwischen Lampe und Motiv zu berechnen, der zu einer Verringerung um 50% führt (1 Blende / Blende). Teilen Sie den Abstand zwischen Motiv und Lampe durch 1.4. Berechnet einen überarbeiteten Abstand zwischen Lampe und Motiv, der zu einer 100% igen Erhöhung des Lichts (1 Blende / Blende) in der Objektebene führt.
  3. ol>
WayneF
2016-05-11 01:56:43 UTC
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Das inverse Quadratgesetz bezieht sich nur auf die Intensität des Lichts. 2x weiter entfernt ist 1/4 so hell. Es geht überhaupt nicht nur um Punktquellen, sondern auch um Softboxen und Regenschirme, WENN Sie den Stoff ignorieren und den Abstand zur eigentlichen Blitzröhre messen. Es wird natürlich dumme Argumente geben, aber das inverse Quadratgesetz wird NICHT von der Stoffoberfläche aus gemessen, der Stoff ist nicht die Lichtquelle. Nur Mathematikstudenten, die Kalkül studieren, betrachten gerne den Flachbildschirm. :) Fotografen haben unterschiedliche Bedenken. Und im Allgemeinen verwenden wir bequemer Lichtmesser anstelle eines Maßbandes.

Bei weichem Licht geht es um die Größe des Lichtdurchmessers. Das ist viel mehr als nur Diffusion. Wir können ein großes Licht verwenden, oder wenn wir es nah platzieren, erscheint es größer, wie es vom Motiv gesehen wird. So weich ist es sowohl nah als auch groß. Es ist ziemlich schwer, zu viel von groß oder nah zu bekommen.

Siehe http://www.scantips.com/lights/flashbasics3.html

  Ein Licht in einer Entfernung, die der Hälfte seiner Länge entspricht Größe: gesehen als 90 Grad BreiteEin Licht in der gleichen Entfernung wie seine Größe: 53 Grad Breite (dies ist ziemlich weiches Licht) Ein Licht in der doppelten Entfernung wie seine Größe: 28 Grad BreiteEin Licht in der 5-fachen Entfernung als seine Größe: 11 Grad BreiteEine 8-Zoll-Softbox bei 6 Fuß (9x): ungefähr 6 Grad BreiteA 2 Zoll Blitzkopf bei 9 Fuß (50x): ungefähr 1 Grad BreiteUnsere Sonne (865.000 Meilen Durchmesser, 107x): 0,5 Grad Größe. Die Trigonometrie: Winkelgrade = 2 Bogenbräune (Radius / Entfernung)  

Eine Lichtgröße von einem Fuß Durchmesser, die 10 Fuß vom Motiv entfernt platziert ist, wird vom Motiv als 2 Bogenbräune (0,5 / 10) = 5,7 angesehen Grad breit oder von 2,8 Grad zu beiden Seiten.

Ein 4-Fuß-Licht, das 2 Fuß vom Motiv entfernt platziert ist, wird als 2-Bogen-Bräune (2/2) = 90 Grad breit angesehen. Dieses Licht kommt also auch von 45 Grad zu beiden Seiten des Motivs, auch über und unter dem Motiv, und so füllen sich all diese eckigen Lichtstrahlen selbst mit den Schatten aller anderen Pfade und wickeln sich in gewissem Maße sogar hinter das Motiv . Deshalb ist "groß" und "nah" die Definition von weichem Licht.

Nur einen Diffusor auf das kleine Licht zu setzen, ist also NICHT dasselbe wie weich. Wenn Sie einen Diffusor auf kleines Licht setzen, wird das Licht nur nach außen gestreut, so dass das meiste davon das Motiv vollständig verfehlt. Es hat keinen Durchmesser, um Seitenlicht zurück zum Motiv zu lenken und Schatten anderer Lichtpfade zu füllen.

Ja, das inverse Quadratgesetz beeinflusst also den Grad des Lichtabfalls hinter und vor dem Motiv . Eine größere Entfernung führt zu einem geringeren Abfall. Eine größere Entfernung ist jedoch die absolute Grube für Weichheit.

Wenn Sie winzige Lichter (bloße Blitze) verwenden, spielt Weichheit keine Rolle, und 6 bis 10 Fuß können den von Ihnen erwähnten Fallvorteil haben. Ein Raum braucht vielleicht viel Tiefe, aber ein menschliches Porträt braucht nur etwa einen Fuß, keine große Sache. Die Schärfentiefe des Fokus ist sicherlich wichtiger.

Große Lichter bei 6 bis 10 Fuß sind jedoch ein schlechter Rat für Porträts. Die beste Regel für Softboxen und Regenschirme für Porträts lautet "so nah wie möglich" (dh gerade weit genug, um sie kaum aus der Kameraansicht herauszuhalten). Ich würde sagen, 4 oder 5 Fuß sollten für Regenschirmstoffe leicht möglich sein, und 2 oder 3 Fuß für Softboxen. Dadurch erscheinen diese großen Lichter riesig ... und weich.

Die gleiche Lichtgröße wie der Abstand ist eine gute Faustregel, um eine anständige Weichheit zu erzielen. Vier Fuß Licht bei vier Fuß funktioniert gut.

Das Hauptlicht ist etwa 45 Grad hoch und breit platziert, um absichtlich Modellierungsschatten zu erzeugen. Diese Schatten können jedoch ziemlich dunkel sein.

Wir verwenden also ein Fülllicht, das frontal sein muss, um die Schatten, die das Kameraobjektiv sieht, schwach zu beleuchten und teilweise zu füllen (und keine Schatten mehr zu erzeugen). Das Beleuchtungsverhältnis ist das Verhältnis dieser beiden Lichtstärken (Sichtbarkeit der verbleibenden Schatten, ein gewisser Grad ist wünschenswert). Das Fülllicht ist jedoch frontal und muss sich wieder in der Nähe der Kamera befinden, damit die Kamera um sie herum sehen kann. Über der Kamera ist ein guter Platz dafür. Aber es füllt nur ein paar dunkle Schatten, und da Frontal speziell KEINE neuen Schatten erzeugt, ist Weich NICHT das Problem (keine Schatten zum Erweichen).

Wenn Sie diesen Punkt überschreiten, ist das Fülllicht so nah wie möglich möglich zur Linsenachse, beleuchtet genau das, was die Linse sieht, so dass keine sichtbaren Schatten gefüllt werden müssen. Es hellt lediglich die vorhandenen Hauptschatten auf, die das Objektiv sieht.

Das Hauptlicht muss groß und nah und weich sein.

Ja, die Stoffebene wird zur Lichtquelle. Eine diffuse Reflexion wird zur Lichtquelle.
Ich wusste dass das passieren würde. :) Wenn Sie von der tatsächlichen Blitzröhre messen, funktioniert das inverse Quadratgesetz sehr gut (es muss einfach sein, da ISL nur ungefähr die ähnlichen Dreieckswinkel von der Blitzröhre aufweist). Aber wenn Sie am Stoff messen, täuschen Sie sich selbst und machen es wirklich schwierig. Sie sollten dies wirklich selbst versuchen, um es zu verstehen, aber siehe http://www.scantips.com/lights/flashbasics.html#sb
Eigentlich gilt das gleiche Quadratgesetz, aber es gibt eine andere mathematische Variante, nämlich die * Fläche *, die eine Reihe von * Winkel * -Problemen liefert, was wahrscheinlich die Verwendung von Integralen zur Lösung impliziert, aber auch hier gilt das allgemeine Quadratgesetz. ; 0)
Ein einfacher Test. Messen Sie in einem Raum, in dem Sonnenlicht auf eine weiße Wand scheint, dieses einfallende Licht (das reflektierte). Und Sie sehen den Tropfen mit der Entfernung ... Die Lichtquelle ist die Wand, nicht die Sonne, die Millionen von Meilen entfernt ist.
Aber ich mag deine eckige Erklärung.
Einige behaupten natürlich, ISL sei nur für Punktquellen. :) Aber ehrlich, du solltest es wirklich versuchen, bevor du zu viel sagst. Auf meiner großen Softbox sind 7 Zoll vor dem Stoff 2 Fuß von der Blitzröhre entfernt. Meter dort, das ist 2 Fuß. Dann sind bei 4 Fuß (von der Blitzröhre) 2,0 Stopps und bei 8 Fuß 4,0 Stopps usw. gesunken. Dann kommen Sie zurück und erklären Sie, wie der Stoff ein Faktor ist. :) Stoffverluste sind nur eine Schrittfunktion und eine Konstante. Die reflektierten Regenschirme sind gleich. Sie müssen beide Weglängen über den Schacht addieren, um den tatsächlichen Wegabstand zur Blitzröhre zu ermitteln. ISL funktioniert großartig.
Die Blitzleistung ist ein zusätzliches Problem. Mein Kommentar ist sehr spezifisch. Der Stoff oder eine weiße Wand wird zur Lichtquelle. Offensichtlich beeinflusst der Abstand vom Blitz zur Wand die Ausgabe des Blitzes selbst. Ich werde später einige Diagramme machen, wahrscheinlich dieses Wochenende.
Hoffentlich werden und sollten Sie es tatsächlich einrichten und ausprobieren. Es funktioniert und kann nicht weg erklärt werden.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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