Normalerweise würde ich nur etwas dazu sagen, dass man viel Arbeit investieren muss, um wirklich gute Ergebnisse zu erzielen, und das geht über das einfache Einspeisen von Bildern in Photomatix hinaus, und obwohl dies immer noch zutrifft, denke ich nach In diesem Fall kann ich einige spezifischere Ratschläge geben.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass diese Bilder durch manuelles Mischen von zwei Bildern, einem des Himmels und einem des Vordergrunds, erstellt wurden. Dies basiert auf dem Gesamtbild, dem Fehlen von Lichthöfen, dem Vorhandensein tatsächlicher tiefer Schatten und einem leichten Artefakt auf dem zweiten, das wie ein verräterisches Maskierungszeichen aussieht.
Die meisten Szenen, für die Sie HDR verwenden würden Capture haben einen Dynamikbereich, der grob in zwei Abschnitte unterteilt ist: den Vordergrund und den Himmel. Der Himmel ist normalerweise viel heller, da er die Beleuchtungsquelle darstellt (wie wenn Sie eine Blitzwaffe oder die Reflexion eines Blitzes auf einem Foto erhalten, ist er sehr hell). Der Himmel selbst hat jedoch einen relativ geringen Dynamikbereich, der in den Bereich passt, den die Kamera erfassen kann. Ebenso mit dem Vordergrund (in etwas geringerem Maße). Es ist nur die Kombination, die für die Kamera zu viel ist.
Dies führt zu einer alternativen Möglichkeit, Bilder solcher Szenen zu erzeugen. Nehmen Sie zwei Bilder auf, eines für den Vordergrund und eines für den Himmel. Jedes kann unter Verwendung von Standardtechniken verarbeitet werden, um ein druckvolles, aber nicht abnormal aussehendes Bild zu erhalten. Da jedes Bild normal verarbeitet wird, erhalten Sie keine HDR-Tells, den malerischen Effekt, das Fehlen tiefer Schatten, die Schärfe (bei der die Software versucht, Bereiche zu kontrastieren, die keine haben sollten) und die Lichthöfe, bei denen es dunkel ist und Licht werden ineinander gemischt, jedoch nicht entlang der richtigen Kanten:
Hier ist ein Bild, das ich mit Photomatix aus einem 7-Schuss-HDR-Bild erstellt habe. Es sieht schrecklich aus und zeigt alle oben aufgeführten Artefakte an. Ich habe nicht versucht, ein schlechtes Bild zu erstellen, aber ich musste nicht lange mit den Schiebereglern spielen. Ich bin sicher, Sie können es besser machen, aber das resultierende Bild hat immer die gleichen Eigenschaften.
Ich habe mich entschlossen, von vorne zu beginnen und nur die hellsten und dunkelsten Bilder aufzunehmen. Hier ist das dunkelste Bild bei einer kontrastreichen Rohkonvertierung:
Der Himmel sieht gut aus, aber das Motiv ist nur eine Silhouette. Hier ist das hellste Bild bei ähnlicher Behandlung:
Das Motiv ist wieder gut, aber der Himmel ist fast reinweiß geworden! Es ist jedoch relativ einfach, die beiden zu einem Bild zusammenzuführen. Der weiße Himmel bietet eine Grundlage für die Erstellung einer Maske, obwohl an den Rändern des Gitarristen eine zusätzliche manuelle Auswahl erforderlich ist. Hier ist das endgültige gemischte Bild:
Es sieht immer noch unwirklich aus, ohne jedoch Artefakte abzulenken. Es gibt keinen Lichthof, da der Übergang von hell zu dunkel entlang einer harten Grenze (dem Umriss des Motivs) stattfindet.
Einige Anmerkungen: Der Schatten wurde von einer dritten mittleren Belichtung als der von der hellen Belichtung aufgenommen sieht zwielichtig aus. Das Haar stammt hauptsächlich aus dem dunklen Bild, die Hell / Dunkel-Grenze verläuft durch den Bereich des Haares, der dem Gesicht am nächsten liegt. Dies vermeidet das Schneiden von rundem Haar, was sehr schwierig sein kann. Das helle Bild musste aufgrund der Bewegung des Motivs mit dem Verflüssigungswerkzeug leicht verzogen werden. Einige Teile des dunklen Bildes waren durchsichtig!
Die Ergebnisse sind nicht perfekt, aber ich freue mich darauf, denselben Ansatz zu verwenden Landschafts- / Architekturfotos, wenn ich die Gelegenheit dazu habe.